Набор компонентов для сборки логического устройства, определяющего первенство ответа игрока в различных интеллектуальных играх. Схема имеет 4 световых индикатора и 5 кнопок. Кнопка S0 производит сброс схемы, индикаторы гаснут. При нажатии любой кнопки S1-S4 загорается один из светодиодов LED1-LED4, соответствующий нажатой кнопке. После этого нажатие любой другой кнопки не сопровождается включением светодиода, таким образом определяется первенство игрока.